“等我們下次再見面時,我會教你做一名真正的牛仔?!庇螒蚪Y(jié)束時,高大帥氣的牛仔懷亞特(非玩家角色,也稱NPC)向莫妮卡(玩家)深情告別,那一刻,莫妮卡的眼角泛起了淚花。游戲結(jié)束后,“莫妮卡”告訴中青報·中青網(wǎng)記者,這是她第二次玩《絕逗野馬鎮(zhèn)》,這次她如愿抽中了“莫妮卡”的角色。記者注意到,在某平臺《絕逗野馬鎮(zhèn)》的點評中,“莫妮卡”這個玩家角色被一再提及。這個角色支線任務(wù)不多,卻與外表高冷帥氣、內(nèi)心溫柔善良的牛仔懷亞特有著一段特殊的感情故事,從而讓很多自稱“顏控”的玩家直呼“太甜了”“頂不住”。在“2023優(yōu)秀劇本娛樂作品征集活動”評選結(jié)果中,入選“人氣作品”的《絕逗野馬鎮(zhèn)》深受年輕消費者喜愛,由于選擇不同的角色,可以有完全不同的游戲體驗,也可以改變情節(jié)的走向和故事的結(jié)局,因而很多玩家會二刷甚至三刷,一些老玩家甚至叫得出每個NPC演員的真實姓名。
近年來,劇本娛樂憑借其交互式、沉浸式的體驗,成為最受年輕人追捧的新興娛樂方式之一,也被認(rèn)為是文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的新風(fēng)向。
劇本娛樂行業(yè)有一個明顯的特征,就是從業(yè)者和消費者大多是90后、00后的年輕人,他們以出色的想象力和創(chuàng)作力以及勇于探索和實踐的精神,推動了劇本娛樂行業(yè)這一新業(yè)態(tài)的蓬勃發(fā)展,掀起了沉浸式游玩體驗的新熱潮。劇本娛樂行業(yè)究竟有什么魅力能夠有如此之快的發(fā)展速度?劇本娛樂又何以成為年輕人的“新寵”?
交流的情感剛需
“現(xiàn)在的年輕人對于表達(dá)的需求越來越強烈,可以理解為情感剛需。他們需要表達(dá)和交流,需要認(rèn)識新的朋友,這就需要一個場景,劇本娛樂作為一種社交場域就應(yīng)運而生了。”上海文木月子文化傳媒有限公司創(chuàng)始人楊文暉說。他認(rèn)為,這也是劇本娛樂行業(yè)如火如荼發(fā)展的最主要的原因:“劇本是一個載體,它可以千變?nèi)f化,而不變的是,它給了一個人向別人表達(dá)自己的機會,這是劇本娛樂最美麗的地方?!?
“‘Z世代’希望能夠做自己的主人,他們需要一個故事和場景,通過自己的演繹和表達(dá),來打造自己想要的人設(shè)。劇本娛樂門店里的劇本房間、密室場景,以及文旅景區(qū)和商場里的沉浸式場景都滿足了他們這種需求。”北京驚魚文化傳媒有限公司創(chuàng)始人楊天意補充說。
在首都師范大學(xué)戲劇影視文學(xué)院講師、編劇張晗看來,劇本娛樂還有著休閑娛樂之外的功能,“它營造了一個特殊的虛擬空間,在這個空間里,玩家用三四個小時扮演另外一個人,體驗另外一段人生,而無需承擔(dān)任何社會壓力?!睆堦险f,“他們脫掉了社會面具,完全憑借自己的本能作出選擇。最關(guān)鍵的是,他們不需要為自己的選擇擔(dān)負(fù)任何社會責(zé)任。所以在整個過程中,玩家可以盡情地進(jìn)行情感宣泄。”
“Z世代”的社交新寵
在北京暴風(fēng)島文化發(fā)展有限公司創(chuàng)始人何函夏看來,“Z世代”更傾向于陌生人社交。她說:“在2018年之前,還很少有人愿意同陌生人拼場玩劇本游戲,當(dāng)時年輕人更喜歡在熟人之間進(jìn)行社交。但是,現(xiàn)在這個現(xiàn)象已經(jīng)被打破了,目前所有主題都是拼場模式,甚至陌生人拼場會多于熟人拼場。”在《無人生還前傳:起源》游戲中,有一個環(huán)節(jié)需要玩家齊心協(xié)力找到丟失的礦山零件,組裝成礦車,然后一起駕駛礦車去往新的目的地,這個環(huán)節(jié)非常考驗團(tuán)隊協(xié)作能力?!昂芏鄰?fù)刷的玩家關(guān)注的已經(jīng)不再是游戲本身,而是一種線下娛樂的溝通方式。”何函夏說,“這是一個以圈層興趣為導(dǎo)向的群體,劇本娛樂為他們提供了一種線下面對面的娛樂方式?!?
何函夏觀察到,劇本娛樂不僅為“Z世代”提供陌生人社交的可能,還為他們“社交場景化”的需求開辟了新的場域?!啊甖世代’習(xí)慣于社交和娛樂一體化的方式,比如他們喜歡在小紅書或者抖音平臺,通過拍攝、直播等方式進(jìn)行社交?!?
此外,劇本娛樂還滿足了“Z世代”線上分享的需求。“Z世代”生活在數(shù)字空間,有著強烈的線上分享的欲望,可以說,線上分享是他們社交的重要部分。他們需要把線下的生活和感受通過線上的方式傳遞給同圈層的朋友,從而產(chǎn)生一種新的社交模式?!俺两綂蕵房梢允雇婕耶a(chǎn)生成就感,為他們帶來分享的素材,這是非常重要的?!焙魏恼f。
“娛樂體驗實際上是人的一種本質(zhì)需求,聽故事和娛樂是貫穿我們一生的話題?!焙魏恼f,“小時候,父母會給我們講故事,長大一點后,我們會去看漫畫書,再長大后,我們會看電影、小說……我們都是需要故事和娛樂的,只不過‘Z世代’對故事的需求更需要沉浸感和快節(jié)奏的代入感。劇本娛樂提供了一種可能,讓玩家可以主動選擇角色,換上服裝,完成角色所肩負(fù)的主線和支線任務(wù),他們的行為也會改變故事情節(jié)的走向……這些沉浸式的環(huán)節(jié)不僅能夠讓‘Z世代’更好地感受故事,而且會讓他們覺得自己就是故事的主角?!?
具有實際意義的線下交流
在張晗看來,劇本娛樂還具備重要的教育功能,承擔(dān)了重構(gòu)現(xiàn)代人邏輯思維的責(zé)任。“我們生活在一個碎片化的時代,我們的眼睛習(xí)慣了閃屏,我們看劇都使用倍速,我們對一個事物的關(guān)注可能維持不過30秒。我們被碎片化的生活支配著,思維也呈現(xiàn)出碎片化的模式?!睆堦险f,“而劇本娛樂可以治愈碎片化思維,讓人在非常短的時間內(nèi)進(jìn)入‘心流’的狀態(tài)——一種全神貫注的、忘記了時間的、并且從連貫的行為過程中體味到滿足感的狀態(tài)?!?
張晗解釋說,在體驗劇本娛樂的過程中,每一位玩家都需要去反復(fù)閱讀文字,獲取信息,和其他角色進(jìn)行交流,獲得別人視角的信息,最后通過自己的邏輯能力補全整個故事。在這個過程中,人需要不斷地思考和交流——這是一種具有實際意義的線下交流,而不是在網(wǎng)上發(fā)一行“哈哈哈哈”。這個過程會讓人的綜合素質(zhì)全面發(fā)展。“所以從業(yè)者不要妄自菲薄,認(rèn)為做劇本娛樂只是為了給年輕人提供短暫的娛樂,其實我們的責(zé)任比想象中更重?!睆堦险f。
(編輯:月兒)